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Geschrieben von CKomet
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Thursday, 15. March 2007 |
Features: - " Originelle Storyline mit ungewöhnlichen Charakteren und Feinden.
- " 3 Zugehörigkeiten ergeben 3 Wege, das Spiel zu bestreiten (gut, neutral und böse).
- " Gelände, Charakter- und Gebäudemodelle mit großem Detailreichtum.
- " 4 lebendige Hauptcharaktere, die sich in ihrer Spezialisierung auf magische und physische Kräfte unterscheiden.
- " Rund 120 Charakter-Erscheinungsvarianten, die für Abwechslung sorgen. Das Erscheinungsbild von Charakteren prägt ihre Eigenschaften und verleiht ihnen neue Fähigkeiten.
- " Mehr als 600 NSCs.
- " Mehr als 100 Schauplätze.
- " 12 verschiedene Magieschulen mit 96 Zaubern, die erlernt werden können.
- " Mehr als 1500 Objekte mit einzigartigen Eigenschaften und Erscheinungsbildern.
- " Objekt-Modifikation durch Runen: Mehr als 200 Runen können auf einen Gegenstand gezogen werden und ihm so magische Eigenschaften verleihen.
- " Objekt-Modifikation durch Handwerk: 40 Arten magischer Materialien, die sich auf die Eigenschaften von Objekten auswirken.
- " 5 Schwierigkeitsgrade, in denen sich die Stärke der Gegner spürbar ändert.
- " Zahlreiche Netzwerk-Spielarten, darunter Team- und Ein-Mann-Modi.
- " Leistungsstarke, eigenentwickelte Engine mit Shader-Einsatz. Die Spielengine kam bereits in 5 Projekten mit komplett dynamischen Licht- und Schatteneffekten sowie Bump und Environment Mapping zum Einsatz.
Selbst der böseste Hexenmeister braucht Freunde … Dawn of Magic bietet nicht nur eine unvergessliche Einzelspieler-Erfahrung, sondern auch eine starke Mehrspieler-Komponente. Bis zu 16 Spieler können via LAN am Spiel teilnehmen. Im Mehrspieler-Modus haben die Spieler viele neue Möglichkeiten. Wir sind überzeugt, dass Dawn of Magic alle Voraussetzungen hat, eines der beliebtesten Mehrspieler-Rollenspiele zu werden.
Mehrspieler-Spielarten: Dawn of Magic enthält verschiedene Mehrspieler-Spieltypen für 2 bis 16 Spieler - für jeden Geschmack ist etwas dabei: - " Free for all
- " Teamkampf
- " Capture the Flag
- " Marktplatz - In diesem Modus wird nicht gekämpft. Das Spielziel ist, dass die Charaktere miteinander handeln.
- " Kill them all - Die Spieler kontrollieren ein Gebiet bestimmter Größe. Monster erscheinen von außerhalb und greifen ununterbrochen an.
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