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Informationen zum Kampsystem |
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Geschrieben von CKomet
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Wednesday, 21. February 2007 |
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Heute gab Deep Silver Informationen zum Kampfsystem in Dawn of Magic raus. DEEP SILVER gibt heute Einzelheiten zum neuartigen Kampfsystem in dem mit Spannung erwarteten Hack’n’ Slay Dawn of Magic bekannt.
Das innovative Kampfsystem von Dawn of Magic lässt die Herzen aller Gamer höher schlagen. Es bietet unzählige Möglichkeiten, den Feinden mächtige Zaubersprüche entgegen zu schleudern und sie durch den Einsatz infernalischer Magie zu besiegen.
Der Spieler kann dafür aus 12 Schulen der Magie mit je 8 Zaubersprüchen wählen. Insgesamt ergeben sich mehr als 90 verschiedene Zauber, die darüber hinaus fast beliebig kombiniert werden können. Dem Spieler sind somit nahezu keine Grenzen gesetzt: er kann zwei verschiedene Zauber miteinander verbinden, um sie anschließend effektiv im Kampf einzusetzen – wie etwa einen Blizzard auf die fantasievollen Gegner niederprasseln zu lassen, der diese zudem lähmt oder vergiftet. Auch kann sich die Spielfigur innerhalb seines Sichtbereiches teleportieren. Dabei heilt der Spieler und er kann selbst unbesiegbar scheinende Monster zur Strecke bringen, indem er sich taktisch geschickt verhält und mit ihnen regelrecht Katz und Maus spielt.
Neben all diesen magischen Angriffsmöglichkeiten steht dem Spieler zusätzlich der Nahkampf mit konventionellen wie unkonventionellen Hieb- und Stichwaffen zur Verfügung. So schwingt der Spieler z.B. Keulen, Schwerter, Speere oder… Regenschirme! Die Mischung aus physischem Kraftakt und fantastischen Zaubersprüchen machen Dawn of Magic zu einer einzigartigen Spielerfahrung für anspruchsvolle Gamer.
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