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Games Convention 2007
Geschrieben von CKomet   
Monday, 23. July 2007

Die Games Convention (GC) in Leipzig nähert sich mit Riesen Schritten. Sie soll dieses Jahr noch größer und umfangreicher werden als die letzten Jahre und auch das Aussengelände soll verstärkt mit eingebunden werden. Vom 23. bis 26. August präsentieren Publisher aus aller Welt die Spiele, die 2007 und 2008 auf den Rechnern und Konsolen von uns Gamern laufen sollen.

Anlässlig der GC ist ein Usertreffen von Globalgameport auf dem Zeltplatz am Auensee geplant, wo man dann Abends gemütlich am Grill miteinander plauschen und sich gemeinsam tagsüber auf die Messe begeben kann. Ein kleiner Pavillon mit Grillplatz sorgt auch bei Regenwetter für trockene Klamotten.

Aufbau ist ab Dienstag nachmittag gegen 18.00 Uhr.

Wer ein eigenes Zelt hat, kann dort kostengünstig sein Lager aufschlagen, für Zelte bis 4qm zahlt man pauschal pro Tag 3,50 Euro, für größere 5,50 Euro. Wohnmobile zahlen 57,00 Euro. Stellplätze für Fahrzeuge und Stromanschlüsse sind ebenfalls vorhanden. Wer also keine Kohle für Hotels oder Pensionen hat und trotzdem länger als ein paar Stunden in Leipzig verbringen möchte, der wird bei uns fündig...

Wer dort aufschlagen möchte, meldet sich bitte vorab in unserem Forum an.

Alternativ könnt ihr uns eine Mail an Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst   schreiben oder per PN im Forum direkt Kontakt mit CKomet oder zyklop aufnehmen.

Dort findet ihr auch einen Lageplan des Zeltplatzes. Öffentliche Busse fahren von dort direkt zur Messe. Eure Eintrittskarten für die GC gelten gleichzeitig auch als Tickets für den Nahverkehr.

Die Deutsche Bahn hat anläßlich der GC auch mehrere, besonders günstige Sonderzüge geplant, die aus allen Teilen Deutschlands Computerspieler "einsammeln" und Richtung "Gamer-Mekka" transportieren, die Eintrittskarte zur Messe ist im Fahrpreis inbegriffen. Mehr Infos dazu findet ihr auf der offiziellen GC Seite der Leipziger Messe.

Wir würden uns freuen, neben "alten Hasen" auch viele neue Gesichter dort begrüssen zu dürfen. Also - packt eure Klamotten und macht euch auf die Socken... :)

 
neuer Look bei unserer Dawn of Magic Seite
Geschrieben von CKomet   
Tuesday, 17. April 2007

Das Layout unserer Seite  hat sich noch mal ganz gewandelt. Einige Anpassungen wegen des Firefoxes werden morgen noch nachgeholt.

Auch mit den Inhalten wird jetzt richtig losgelegt. Angefangen habe ich mal mit den Charakeren. nach und nach kommt dann so alles was man an Quests, Items und Personen finden kann, dazu.

Der zu dieser Seite zugehörige Forenbereich wird auch morgen eröffnet. 

 

Letzte Aktualisierung ( Tuesday, 17. April 2007 )
 
Demo von Dawn of Magic
Geschrieben von CKomet   
Monday, 9. April 2007

Seit einigen Tagen ist nun die Demo von Dawn of Magic erhältlich. Sie beinhalte das Tutorial und ca die Hälfte des ersten Aktes, wo ihr euch ca 3-6 Stunden lang mit beschäftigen könnt.

Die Demo hat eine Größe von etwas über 500MB.

Zur Demo

 

 

 
offizielle Seite ist nun Online gegangen
Geschrieben von CKomet   
Thursday, 1. March 2007

Heute wurde die offizielle Seite zu Dawn of Magic eröffnet.

Im Bereich Storie wird etwas zur Hintergrundgeschichte, den verschiedenen Gegenden und der Charaktergesinnung erzählt. 

Unter Magie werden die Möglichkeiten der Feuermagie vorgestellt.

offizielle Seite zu Dawn of Magic
 
Informationen zum Kampsystem
Geschrieben von CKomet   
Wednesday, 21. February 2007

Heute gab Deep Silver Informationen zum Kampfsystem in Dawn of Magic raus.

DEEP SILVER gibt heute Einzelheiten zum neuartigen Kampfsystem in dem mit Spannung erwarteten Hack’n’ Slay Dawn of Magic bekannt.

 Das innovative Kampfsystem von Dawn of Magic lässt die Herzen aller Gamer höher schlagen. Es bietet unzählige Möglichkeiten, den Feinden mächtige Zaubersprüche entgegen zu schleudern und sie durch den Einsatz infernalischer Magie zu besiegen.

Der Spieler kann dafür aus 12 Schulen der Magie mit je 8 Zaubersprüchen wählen. Insgesamt ergeben sich mehr als 90 verschiedene Zauber, die darüber hinaus fast beliebig kombiniert werden können. Dem Spieler sind somit nahezu keine Grenzen gesetzt: er kann zwei verschiedene Zauber miteinander verbinden, um sie anschließend effektiv im Kampf einzusetzen – wie etwa einen Blizzard auf die fantasievollen Gegner niederprasseln zu lassen, der diese zudem lähmt oder vergiftet. Auch kann sich die Spielfigur innerhalb seines Sichtbereiches teleportieren. Dabei heilt der Spieler und er kann selbst unbesiegbar scheinende Monster zur Strecke bringen, indem er sich taktisch geschickt verhält und mit ihnen regelrecht Katz und Maus spielt.

Neben all diesen magischen Angriffsmöglichkeiten steht dem Spieler zusätzlich der Nahkampf mit konventionellen wie unkonventionellen Hieb- und Stichwaffen zur Verfügung. So schwingt der Spieler z.B. Keulen, Schwerter, Speere oder… Regenschirme! Die Mischung aus physischem Kraftakt und fantastischen Zaubersprüchen machen Dawn of Magic zu einer einzigartigen Spielerfahrung für anspruchsvolle Gamer.

 
Screenshots und Artworks
Geschrieben von CKomet   
Sunday, 21. January 2007
Heute wurde die Screenshot- und Artworksektion bei dawn-of magic.net eröffnet. Einige der ersten Screens stammen noch aus dem Jahre 2003.
 
Willkommen auf der neuen Seite zu Dawn of Magic
Geschrieben von CKomet   
Friday, 5. January 2007

Hier entsteht eine Seite zum russischen RPG Dawn of Magic  von Sky Fallen und DeepSilver.

Letzte Aktualisierung ( Friday, 5. January 2007 )
 
 
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